유니티/3D 2

유니티 3D - 터레인(Terrian)에 대해 알아보자

오늘은 터레인에 대해 알아보고자 합니다. 유니티에서 맵을 만들기 위해  2D에 타일맵이 있었다면3D에는 터레인 기능이 있습니다. 3D 프로젝트 중 맵 디자인을 시도해 보면서 터레인의 기능들을 사용해 봤고 정리해 봤습니다. 터레인 추가하기우클릭 - 3D Object - Terrain을 통해 생성할 수 있습니다. 그러면 Terrain이라는 오브젝트가 생성되고,  Inspector 창에서 Terrain과 Terrain Collider가 붙어 있는 걸 확인 할 수 있습니다. 각 기능을 소개하겠습니다. 1. Create Neighbor Terrians  생성한 터레인 주위로 새로운 터레인을 생성해 주는 기능입니다.보시면 Scene 창에서 초록색 네모로 생성 가능 지역을 보여주는 걸 확인 할 수 있습니다.   2...

유니티/3D 2024.11.01

유니티 3D - 머티리얼(Material) 분홍색 해결 방법 (feat : URP )

3D 프로젝트를 연습하기 위해 유니티 스토어에서 무료 에셋을 구했다.  Import를 하니 예시와는 다르게 머테리얼들이 분홍색으로 떠서 해결 방법을 찾았고 그 과정을 공유하고자 한다.일단 찾아보니 변하는 이유도,해결 방법도 다 가지각색이었다. 누구는 그냥 셰이더 들어가서아무 속성값 숫자 하나 바꾸니까 해결되었다고 하는 사람도 있던데;; 일단 내가 시도했던 방법을 소개한다.(가장 많이 나오고 대부분 이걸로 해결되는 듯하다.)(현재 사용하는 환경은 유니티 2022 버전 기준 URP다. / 더 높은 버전도 아마 될 것 같긴 하다.) Edit - Project Setting - Graphics로 가면 어떤 환경인지 알 수 있다.None이라면 Builtin이라고.   해결 방법 수동 지정 방식  분홍색 머테리얼들..

유니티/3D 2024.10.24