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유니티 팀 프로젝트 #4 3D 서바이벌 프로젝트 (완)

오늘은 쉬어가는 느낌으로다가그동안 팀 프로젝트를 진행하면서 겪은 내용을 정리 해 보고자 합니다. 사실 글 상으로만 이번이 네 번째고,더 많은 프로젝트를 하긴 했었습니다만.. 평소 3D는 시도를 잘 안 해봐서남겨야겠다는 생각으로 올렸습니다.  팀 프로젝트를 하면서 맡은 부분 - 맵 만들기 2024.11.01 - [유니티/3D] - 유니티 3D - 터레인(Terrian)에 대해 알아보자 - 엑셀 데이터 가져오기 2024.09.11 - [분류 전체보기] - 유니티 - '엑셀'과 연동 해보자#1 Excel-Importer 사용하기 건축 시스템  - 아래 참고 자료  확실히 글로 정리해 놓으니 필요할 때 찾아보며 도움이 많이 되어서 좋았습니다.(전에 했음에도 기억나지 않는 부분도 꽤 있어서 헤맸지만 말이죠 ㅋ;;..

미니 프로젝트 2024.11.06

유니티 3D - 터레인(Terrian)에 대해 알아보자

오늘은 터레인에 대해 알아보고자 합니다. 유니티에서 맵을 만들기 위해  2D에 타일맵이 있었다면3D에는 터레인 기능이 있습니다. 3D 프로젝트 중 맵 디자인을 시도해 보면서 터레인의 기능들을 사용해 봤고 정리해 봤습니다. 터레인 추가하기우클릭 - 3D Object - Terrain을 통해 생성할 수 있습니다. 그러면 Terrain이라는 오브젝트가 생성되고,  Inspector 창에서 Terrain과 Terrain Collider가 붙어 있는 걸 확인 할 수 있습니다. 각 기능을 소개하겠습니다. 1. Create Neighbor Terrians  생성한 터레인 주위로 새로운 터레인을 생성해 주는 기능입니다.보시면 Scene 창에서 초록색 네모로 생성 가능 지역을 보여주는 걸 확인 할 수 있습니다.   2...

유니티/3D 2024.11.01

유니티 3D - 머티리얼(Material) 분홍색 해결 방법 (feat : URP )

3D 프로젝트를 연습하기 위해 유니티 스토어에서 무료 에셋을 구했다.  Import를 하니 예시와는 다르게 머테리얼들이 분홍색으로 떠서 해결 방법을 찾았고 그 과정을 공유하고자 한다.일단 찾아보니 변하는 이유도,해결 방법도 다 가지각색이었다. 누구는 그냥 셰이더 들어가서아무 속성값 숫자 하나 바꾸니까 해결되었다고 하는 사람도 있던데;; 일단 내가 시도했던 방법을 소개한다.(가장 많이 나오고 대부분 이걸로 해결되는 듯하다.)(현재 사용하는 환경은 유니티 2022 버전 기준 URP다. / 더 높은 버전도 아마 될 것 같긴 하다.) Edit - Project Setting - Graphics로 가면 어떤 환경인지 알 수 있다.None이라면 Builtin이라고.   해결 방법 수동 지정 방식  분홍색 머테리얼들..

유니티/3D 2024.10.24

2024 내일 배움캠프(Unity_6기) _ 사전캠프 8일차(08.22) : OnTrigger와 Oncollision, RigidBody에 대해 알아보자.

유니티에서는 충돌을 감지하기 위한 방법으로 두 가지가 있습니다.  바로 Ontrigger와 Oncollision인데요이 둘의 차이점과 각 기능에 대해 알아보고,충돌을 감지하는 데 필요한 물리적인 특성을 가지게 해주는 RigidBody에 대해 알아보고자 합니다. 사용 방법은 다음과 같습니다.  먼저 원하는 물체에 instpector 창에서 Collider를 추가해야 합니다.  보시면 그냥 Collider가 있고, Collider 2D가 있는 걸 확인 하실 수 있습니다. 일반 Collider는 3D환경에서 사용하면 되겠죠?   물체의 형태에 맞는 Collider를 추가했다면 이제 Script를 통해 물체의 충돌을 제어할 수 있습니다.  먼저 OnTrigger에 대해서 설명하겠습니다. OnTrigger를 살펴..

카테고리 없음 2024.08.22