오늘은 스프라이트(Sprite)가 겹칠 때검정으로 나오는 문제를 해결한 과정을 공유하고자 합니다. 사실 이 문제를 겪고 해결한 지는 꽤 시간이 지났었는데(대략 반년 전 처음 진행했던 프로젝트에서 겪었던 문제 ㄷㄷ)올 한 해 동안 진행해 왔던 프로젝트들을 정리하면서이 부분은 한번 작성해 봐도 좋겠다는 생각에 써봤습니다. 당시 내가 원했던 결과 / 완성본 문제 상황 플레이를 진행하고 애니메이션 효과가 재생되면 저렇게 겹치는 부분이 이상해졌습니다. 원인 기본적으로 Unity는 알파 블렌딩을 사용하는데,겹치면서 색상이 중첩되어 더 어둡게 보이는 현상이 발생한 것이었습니다. 해결 과정처음엔 Material을 만들어서 처리하는 방법을 찾아 시도했었는데 당시에는 입문한 지 얼마 안 되어 잘 몰랐을 때라 중간..