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녹화 1

유니티 - Unity Recorder(유니티 레코더)를 사용하여 게임 화면을 녹화해보자.

요 며칠 만든 게임을 설명하기 위해 영상을 가져와 사용했었다.이때 외부 영상 촬영 도구를 사용했었는데,유니티 내에 게임 화면을 녹화할 수 있는 기능이 있었다는 걸 기억해 냈다.(하필 다 하고 나서 떠오름;; ㅜ) 바로 Unity Recorder다.  오늘은 Unity Recorder 사용법에 대해 알아보겠다.   Recorder를 사용하기 위해선 먼저 Package Manager를 통해 Recorder를 추가해야 한다. Window -> PackageManager -> Unity Registry 클릭 후 검색창에 Recorder를 검색해 추가하자.    추가했다면 이제 Recorder 기능을 사용할 수 있다. window -> General -> Recorder -> Recorder Window를 통해 ..

카테고리 없음 2024.08.30
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ThreadPool, Ref, DOTween, task, 저장, 데이터, StableDiffusion, 최적화, C#, 직렬화, Thread, awaitable, json, 3d, 내일 배움캠프, 암호화, 디자인 패턴, UI, 유니티2D, 깃허브, 수박게임, 비동기 프로그래밍, 오블완, 2D, 유니티, 면접 대비, 티스토리챌린지, UniTask, AI, 역직렬화,

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