오늘은 유니티에서 Resource 폴더 활용 글 작성 때 언급했던 것처럼에셋 번들에 대해 찾아봤고, 정리하는 시간을 가질까 합니다. 2024.10.18 - [유니티/공통] - 유니티 - Resources를 활용해 에셋을 로드해보자 에셋 번들여기서 말하는 에셋은 디스크의 실제 파일 / 아카이브 파일들을 말합니다. 간단히 말하면 유니티에서 Assets 폴더 아래 있는 모든 내용이이에 해당하는 내용이라 할 수 있겠네요. 이런 에셋들을 하나로 묶어서 관리하는 기법입니다.동작 원리 / 사용 방법 우측 하단을 보면 AssetBundle이라는 메뉴가 있습니다. 우클릭을 통해 New를 만들 수 있습니다. A라는 폴더를 누른 채로 AssetBundle을 만들었습니다. 이름은 Test로 지정해 주었습니다만에셋번들의 ..