지난 시간에 이어 오늘은 옵저버 패턴에 대해 알아보고자 합니다. 2024.10.31 - [디자인 패턴] - 디자인 패턴에 대해 알아보자#4 - 팩토리 패턴 (Factory Pattern) (feat : 팩토리 메소드, 추상 팩토리 패턴) 옵저버 패턴이란?관찰자가 관찰 대상이 되는 객체의 상태 변화에 따라 대응하는 패턴입니다.옵저버라는 뜻 그대로 아주 직관적이죠? 예시 using UnityEngine;using System.Collections.Generic;using UnityEngine.UI;// 옵저버 인터페이스public interface IHealthObserver{ void OnHealthChanged(float currentHealth, float maxHealth);}// 플레이어 체..