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Input System 1

유니티 - InputSystem에 대해 알아보자#1(기본)

오늘은 InputSystem에 대해 알아보고자 합니다. 그동안 유니티를 다루면서 Old Input System이라고 할까요?(찾아보니 Input Manager라는 명칭이 있었네요.) 이 방식으로 주로 작업을 하다가제대로 InputSystem을 사용해 보려고 하니 모르는 부분이 꽤 많이 나오더군요.  (이것도 원래는 New Input System이라고 했었는데이름이 InputSystem으로 바뀌었네요.) 정리가 한번 필요할 것 같아서 글을 작성해 봤습니다.   Input System을 사용하려면 먼저 패키지 메니저에 가서 추가를 해줘야 합니다.2023.3x이후 버전에서는 기본적으로 탑재가 되어 있으니만약 설치되어 있다면 이 부분은 넘어가셔도 됩니다.   설치하고 다음과 같은 창이 뜨면 YES를 눌러재시작해..

유니티/공통 2024.10.15
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json, 수박게임, UI, 면접 대비, 오블완, 유니티2D, 디자인 패턴, 내일 배움캠프, 데이터, 3d, UniTask, 비동기 프로그래밍, StableDiffusion, Ref, awaitable, 암호화, 2D, 깃허브, 저장, DOTween, 최적화, 유니티, task, 티스토리챌린지, ThreadPool, AI, 역직렬화, 직렬화, Thread, C#,

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