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C# - 개념 정리 6 / 예외 처리 ( try -catch , finally, Throw ,사용자 정의 예외 ), LINQ / 면접 대비

개념정리 5에서 이어집니다.2024.09.27 - [C#/기초] - C# 개념 정리 5 / 인터페이스, 열거형, 델리게이트, 이벤트, 람다, 제너릭, Func, Action, Predicate / 면접 대비  예외 처리프로그램 실행 중에 발생하는 예기치 않은 오류를 관리하기 위한 방법 네 가지의 키워드 try - catch, finally,Throw,사용자 정의 예외 를 통해 예외를 처리할 수 있다. Try - CatchTry 블록 내 예외가 발생할 수 있는 코드를 작성하고, catch에서 이를 처리한다. catch 블록은 위에서부터 순서대로 실행되며,상속 관계에 있는 경우 상위 예외 타입의 catch 먼저 실행한다.Finally예외 발생 여부와 관계없이 항상 실행되는 코드 블록 코드 블록 = 특정한 동..

C#/기초 2024.09.27
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2D, 티스토리챌린지, ThreadPool, 유니티, 내일 배움캠프, Thread, 암호화, json, 오블완, 비동기 프로그래밍, 최적화, 역직렬화, 수박게임, UI, 저장, 직렬화, 깃허브, Ref, 3d, AI, 유니티2D, 면접 대비, task, StableDiffusion, DOTween, awaitable, UniTask, 데이터, 디자인 패턴, C#,

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