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유니티 - 비동기 프로그래밍에 대해 알아보자. #4 (Awaitable)

2024.11.18 - [분류 전체보기] - 유니티 - 비동기 프로그래밍에 대해 알아보자. #3 (UniTask)  오늘은 awaitable을 정리하는 시간을 가지고자 합니다.  AwaitableAwaitable 타입은 유니티에서 Task를 대체하여 비동기 작업을 표현하는 타입으로, 유니티가 추적할 수 있는 타입입니다. Task와 비교하여 유니티 개발 환경에 최적화되어 설계되었다고 합니다.  특징내부 풀링 시스템으로 메모리 할당 최소화=> async 메서드를 실행할 때마다 Task 타입을 위한 메모리 할당이 발생하는 문제를 해결 =>  동일 인스턴스 중복 await이 불가능하다. GC 압박감소   주요 메서드  NextFrameAsync(): 다음 프레임 대기WaitForSecondsAsync(): 시간..

카테고리 없음 2024.11.19
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