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2024 내일 배움캠프(Unity_6기) _ 사전캠프 8일차(08.22) : OnTrigger와 Oncollision, RigidBody에 대해 알아보자.

유니티에서는 충돌을 감지하기 위한 방법으로 두 가지가 있습니다.  바로 Ontrigger와 Oncollision인데요이 둘의 차이점과 각 기능에 대해 알아보고,충돌을 감지하는 데 필요한 물리적인 특성을 가지게 해주는 RigidBody에 대해 알아보고자 합니다. 사용 방법은 다음과 같습니다.  먼저 원하는 물체에 instpector 창에서 Collider를 추가해야 합니다.  보시면 그냥 Collider가 있고, Collider 2D가 있는 걸 확인 하실 수 있습니다. 일반 Collider는 3D환경에서 사용하면 되겠죠?   물체의 형태에 맞는 Collider를 추가했다면 이제 Script를 통해 물체의 충돌을 제어할 수 있습니다.  먼저 OnTrigger에 대해서 설명하겠습니다. OnTrigger를 살펴..

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2024 내일 배움캠프(Unity_6기) _ 과제 퀘스트

7. 행맨 게임더보기char[] secretWord = { 'h', 'a', 'n', 'g', 'm', 'a', 'n' };  // string secretWord = "Hangman"; char[] guessWord = { '_', '_', '_', '_', '_', '_', '_' };  // char[] guessWord = new char[secretWord.Length]; for(int i = 0; i int attemps = 6; bool wordGuessed = false; string word; do {     Console.WriteLine($"Guess the word :  {secretWord.Length} digit");     Console.WriteLine($"{attemps} ..

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