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유니티 : 렌더러 우선순위 정하기 (2D)

3D에선 환경 특성상 어떤 물체가 앞에 있고, 뒤에 있는지 한눈에 파악하기 쉽습니다.하지만 2D는 그렇지 않죠. 이미지가 겹치는 것처럼 보일 겁니다. 이미지가 겹치는 경우특정 이미지를 앞에 있는 것처럼 보이게 하고 싶다면 어떻게 해야 할까요?  오늘은 이에 대해 알아보고자 합니다.  여러 가지 방법이 있겠지만 그중 몇 가지 방법을 정리하고 간단하게 설명해 보겠습니다. https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/2DSorting.html Unity - Manual: 2D Sorting2D Sorting Overview Unity sorts Renderers according to a priority order that depends on their typ..

유니티/2D 2024.08.26
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awaitable, 깃허브, AI, 역직렬화, StableDiffusion, task, UI, 암호화, ThreadPool, C#, Ref, Thread, 저장, 디자인 패턴, 오블완, json, 비동기 프로그래밍, 2D, 유니티2D, 면접 대비, UniTask, 내일 배움캠프, 수박게임, 직렬화, 데이터, 3d, 최적화, 유니티, DOTween, 티스토리챌린지,

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