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2024 내일 배움캠프(Unity_6기) _ 사전캠프 5일차(08.19) - Random에 대해 알아보자

유니티에는 자체적으로 Random 클래스를 제공하고 있습니다. 여기서 의문이 생겼습니다. C#에도 Random 클래스가 존재하는데 둘의 차이는 뭐지? 그래서 오늘은 System.Random 클래스와UnityEngine.Random 클래스의 차이 및 그 기능에 대해 자세히 알아보고자 합니다. 먼저 UnityEngine.Random부터 알아볼까요.   UnityEngine.Random보통 Random.Range()를 사용해 임의의 값을 추출하여 사용하고 있을겁니다. 더보기더보기사용시 주의할 점 - Random.Range(1,4)면 실제 나오는 값은 1부터 3까지 나온다.  하지만 분명 이것만이 기능의 전부는 아닐거란 말이죠?  Unity에서 공식 문서를 통해 UnityEngine.Random의 기능을 설명해..

C# 2024.08.19
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json, DOTween, 디자인 패턴, 직렬화, Ref, UI, 3d, C#, 내일 배움캠프, 데이터, 암호화, ThreadPool, 오블완, 최적화, 면접 대비, 비동기 프로그래밍, 수박게임, 유니티2D, 저장, 깃허브, task, Thread, awaitable, 역직렬화, AI, 유니티, 티스토리챌린지, 2D, StableDiffusion, UniTask,

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