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LineRenderer 1

유니티 - 라인렌더러에 대해 알아보자

오늘은 LineLenderer에 대해 알아보고자 합니다. LineLenderer ? LineLenderer는 이름처럼 유니티 내부에서선을 그릴 수 있도록 해주는 게임오브젝트 입니다. 이를 활용하면 직선뿐 아니라 곡선, 나선에 이르기까지원하는 모양을 만들 수 있습니다. 생성 방법은 간단합니다. Hierarchy에서 우클릭 - Effects - Line으로 생성할 수도 있고,Unity 메뉴 바에서 GameObject > Effects > Line을 통해 생성할 수도,Add Component를 통해 직접 LineLenderer를 넣어 만들 수도 있습니다.  다음은 LineRenderer 내부 기능들입니다.  각 기능에 대한 세부 설명은 아래 공식 문서에서 확인하실 수 있습니다. https://docs.unit..

카테고리 없음 2024.09.03
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직렬화, 3d, 데이터, ThreadPool, task, 유니티, DOTween, UniTask, 저장, StableDiffusion, 내일 배움캠프, 티스토리챌린지, Ref, Thread, 역직렬화, 비동기 프로그래밍, 2D, json, 암호화, 면접 대비, 수박게임, 깃허브, 디자인 패턴, 최적화, awaitable, 오블완, C#, UI, 유니티2D, AI,

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