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유니티 - Unity Visual Scripting에 대해 알아보자

Visual Script ? 스크립트를 시각적으로 보여주는 방식으로서 흐름을 한눈에 알아볼 수 있다는 장점이 있습니다.이는 이해와 동시에 빠르게 개발을 할 수 있게 도와줍니다. 대표적으로 언리얼에서는 '블루프린트'라는 이름으로비주얼 스크립팅( Visual Scrpting)을 해주는 기능이 있습니다. 유니티에서도 이와 관련하여 다양한 툴들이 존재합니다.저는 그중에서 Unity에 내장된 Visual Script에 대해 알아볼까 합니다. 원래는 Bolt라는 이름으로 존재했었는데,2021버전부터는 유니티 내 기본 기능으로 탑제 되었다고 합니다. (예전에 공부할 때 Bolt에 대해서 들어서 알고는 있었는데, 이렇게 기본으로 탑재된지는 몰랐네요. ) 만약 구 버전에서 Visual Scripting을 사용해야 하는 ..

유니티 - 라인렌더러에 대해 알아보자

오늘은 LineLenderer에 대해 알아보고자 합니다. LineLenderer ? LineLenderer는 이름처럼 유니티 내부에서선을 그릴 수 있도록 해주는 게임오브젝트 입니다. 이를 활용하면 직선뿐 아니라 곡선, 나선에 이르기까지원하는 모양을 만들 수 있습니다. 생성 방법은 간단합니다. Hierarchy에서 우클릭 - Effects - Line으로 생성할 수도 있고,Unity 메뉴 바에서 GameObject > Effects > Line을 통해 생성할 수도,Add Component를 통해 직접 LineLenderer를 넣어 만들 수도 있습니다.  다음은 LineRenderer 내부 기능들입니다.  각 기능에 대한 세부 설명은 아래 공식 문서에서 확인하실 수 있습니다. https://docs.unit..

카테고리 없음 2024.09.03

유니티 - DoTween에 대해 알아보자#1

오늘은 DoTween에 대해 알아볼까 합니다.이전부터 DoTween의 존재를 알고는 있었는데,이제서야 처음 Pro버전을 구매해 사용해 봤습니다. Tweening이란? 두 키 프레임 사이의 중간 상태를 자동으로 생성하여 부드러운 애니메이션 효과를 만드는 기법을 말합니다. DoTween을 활용하면 게임오브젝트들을 손쉽게 제어할 수 있습니다. 사용방법 DoTween을 유니티에 추가하는 방법은공식 사이트에서 다운 받아 추가하는 방법과 에셋스토어를 이용하는 방법이 있습니다.  추가하는 방법은 생략하도록 하겠습니다.만약 모르시겠다면 아래 참고한 자료들에서 자세히 다루고 있으니 읽어보시길 권합니다.  먼저 코드를 통해 제어하는 방법입니다.간단하게 UI와 큐브를 제어하는 코드를 작성했습니다.  스크립트를 통해 DoTw..

카테고리 없음 2024.09.02